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Vizrt es el líder mundial en la proveeduría de HD / SD gráficos para el broadcast en 2D y 3D. Ofrece una solución completa de gráficos incluyendo generación de caracteres, manejo de contenido e integración de newsroom, estudios virtuales, efectos virtuales, etc.
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Vizrt por categoría:


    Productos( 1 - 11 de 11 )

VIZ|TRIO NV

Viz|Trio NV es el producto más reciente de la línea de productos Vizrt. Al instalarse en una sola PC estándar Viz|Trio NV CG cuenta con visualización previa local y salida de video a un precio razonable. Este generador de caracteres de nivel inicial puede funcionar independientemente y existe la posibilidad de actualizarlo transparentemente a otros productos Vizrt. Viz|Trio NV es un punto ideal de inicio para cualquier estación de TV o instalación profesional de video que desea iniciar la creación de un sistema gráfico central integrado y eficiente completo. Viz|Trio NV tiene una interfaz de usuarios muy intuitiva para realizar eficientemente el trabajo y tiene un diseño especial para cubrir todas las necesidades estándares de un operador de CG. A pesar de que este producto ha sido diseñado para satisfacer necesidades básicas, al igual que el resto de las aplicaciones Vizrt, es un producto lleno de opciones. Viz|Trio NV tiene una biblioteca de diseño nueva para la creación de diseños rápidamente basado en plantillas y brinda acceso a objetos verdaderamente tridimensionales y animaciones. Además, la aplicación de diseño de difusión Vizrt, Viz|Artist, para la creación de gráficos de alta calidad 2D/3D animados. El graficador potente incorporado, Viz|Engine, garantiza el mejor rendimiento gráfico. El componente de Vizrt NLE para el software Pinnacle’s Liquid Edition y Liquid Blue al igual que el software de edición de Avid usando AVX (Avid Visual Extensions), ofrece al usuario de Avid o Pinnacle la funcionalidad de gráficos diseño lleno de opciones de Viz|Trio NV. Los gráficos y animaciones de Viz|Trio NV pueden insertarse directamente en cualquier momento del vídeo. La alimentación de datos en tiempo real esta soportada, permitiendo que el contenido de gráficos se actualice cuando está en el aire, incluso cuando haya animación que se ejecuta. El sistema no tiene ningún hardware propietario y funciona con una PC estándar para actualizaciones rápidas y fáciles de hacer. Es compacto y fácil de instalar, lo que le hace ideal para usos de estudios y difusiones remotas. Viz|Trio NV es un software, que admite SD y HD. La tecnología central es independiente de la resolución, entonces la adaptación a nuevos estándares de salida es solamente una cuestión del hardware en uso. -Gráficos 2D/3D genuinos y en tiempo real -Biblioteca de diseños para una creación rápida de diseño basada en plantillas. -Sistema avanzado de autoría en 3D. -Integración transparente con los principales sistemas de salas de noticias: INews, Octopus, ENPS, Dalet+, OpenMedia, Newstar y otros sistemas que admiten MOS 2.8. -Se ejecuta en PC de 1 unidad no propietarias con montaje en soportes o en PC portátiles.



Viz|Talking Headz™

Talking Headz de Gizmoz presenta una manera eficaz en costos parar crear animación en 3D de personas que hablan. El proceso de Talking Headz de Gizmoz produce rápidamente contenido, intersticios, publicidad animados de formato pequeño y de gran calidad, para cumplir los presupuestos de TV. Gizmoz presenta una solución que puede crear fácilmente animación de gran calibre con resultados con muchos menores costos.



Viz|Weather™

Viz|Weather es una solución 3D completa a tiempo real para la meteorología con infinitas posibilidades de visualización y fácil acceso a datos exactos del tiempo. Los datos del tiempo pueden controlar, cambiar, y manipular los gráficos y animaciones en cuestión de segundos. Viz|Weather fue diseñado por y para los meteorólogos y presentadores del tiempo.



Viz|Virtual Studio™

Viz|Virtual Studio se puede integrar con cualquier otro estudio permitiendo una continuidad con el estilo previo. El módulo de Viz|Virtual Studio de Vizrt ofrece la única familia de soluciones completas y abiertas en el mercado de hoy que se puede reducir y ampliar a escala para una producción de estudio. Contiene una interfaz de usuario fácil basada en arrastrar y colocar. Con un flujo de trabajo de estudio y una producción comprensiva y unas capacidades de gráficos fenomenales, ofrece unas imágenes visuales de la más alta calidad a las producciones más desafiantes. Viz|Virtual studio se integra con la gama más amplia de soluciones de camera tracking y periféricos externos de estudio para ofrecerle las opciones de precio-rendimiento más flexibles en la industria. Viz|Virtual studio ofrece unas oportunidades creativas muy potentes y unas herramientas de producción flexibles que permite a los productores utilizar su imaginación. Se puede hacer que la zona del escenario se convierta en un estudio impresionante e inmenso, y se pueden mejorar los hard sets con la integración de objetos virtuales con los presentadores. Con un sólo operador de estudio virtual, se pueden manejar producciones complejas que suelen necesitar más de un operador, y por eso se reducen los requisitos del equipo de personas de producción. Compatible con la plataforma de Windows NT PC, la plataforma de SGI Onyx y la de Panasonic AV-CGP500 HD. El desarrollo de los sistemas de Vizrt y de Panasonic HD permiten la única solución HD verdadera hoy en el mercado.



Viz|Ticker3D™

Viz|Ticker es un ticker de animación 3D a tiempo real. Como funciona conjuntamente con el Viz|Engine, tiene la capacidad para las visualizaciones más exigentes. La interfaz está pensada para el usuario, es fácil de utilizar y es una herramienta que maneja la información y las tareas de programación. Una característica destacable del Viz|Ticker es que se puede colocar y trasladar el contenido en tiempo real, utilizando una herramienta de control avanzado para editar. El ticker puede contener datos en directo, objetos 3D, imágenes y clips de video.



Viz|Maps™

Viz|Maps es la herramienta perfecta para cualquier tipo de emisión que requiera una creación instantánea de mapas de alta calidad utilizados en programas del tiempo y de noticias para cualquier parte del mundo. Se generan los mapas al momento con un estilo personalizado, con todos los nombres de localizaciones, los márgenes, los pies de foto y las etiquetas escritas correctamente. Para las noticias de televisión, es vital que los mapas muestren las localidades nacionales y extranjeras de una manera rápida y eficaz, sin tener preocupaciones de terceras personas sobre los asuntos del copyright. Es justo lo que El Viz|Maps le permitirá hacer. Con tan sólo apretar el ratón un par de veces, estará listo para salir en directo con un mapa en relieve 3D que muestre la localidad de la noticia, cualquier frontera política, las características metropolitanas y las del paisaje.



Viz|Trio™

Viz|Trio es un generador de caracteres 3D en tiempo real, económico pero a la vez sumamente potente. Contiene un sistema de autor 3D avanzado que da acceso a objetos 3D y animaciones. El conversor 3D superior Viz|Engine es el sistema de output para el Viz|Trio. El sofisticado control del timeline, y un control total de las características 3D de gama alta son sólo algunas de las ventajas. Viz|Trio genera animaciones y transiciones 3D en tiempo real, y tiene control de gráficos multi-capa, accesible a través de estaciones de clientes múltiples. Varios clientes de Viz|Trio podrían preparar gráficos simultáneamente, sin que ocupe el canal de los gráficos en directo durante el proceso de preparación.



Viz|Engine™

Viz|Engine es un motor de render muy potente y es el núcleo de las soluciones gráficas a tiempo real de Vizrt. Las escenas 2D o 3D diseñadas en el Viz|Artist se convierten a tiempo real en animaciones de alta calidad, y el output es HD o SD video. Los equipos de Viz|Engine trabajan en conjunto con todos los demás productos de Vizrt para ofrecerles a sus usuarios una solución total a la producción de su contenido gráfico. Principalmente el Viz|Engine se utiliza para obtener animaciones gráficas para programas de televisión en directo, pero de la misma manera éste se puede emplear en la post-producción, webcasting, y exposiciones a gran escala. Viz|Engine posee una interfaz de control abierta que les permite a sus usuarios una integración de sus softwares de control. Viz|Engine soporta un lenguaje de comandos que permite que casi todas las características gráficas sean controladas o cambiadas en el momento a través de aplicaciones externas tal como el Viz|Content Pilot y el Viz|Trio. Entre las posibilidades de control se incluyen las opciones de editar el texto, las imágenes, los materiales, los objetos 2D y 3D, las animaciones, y muchos otros efectos.



Viz|Content Pilot™

Viz|Content Pilot permite generar grandes volúmenes de animaciones gráficas de alta calidad independientemente del departamento de diseño. Utilizando una variedad de plantillas de gráficos, el equipo editorial puede insertar nuevos datos, imágenes, o video en una animación determinada. Se pueden guardar entonces las animaciones 2D o 3D en la base de datos para luego reproducirlas. Es posible acceder a las plantillas de gráficos a través de cualquier sistema de noticias, así como actualizar la reproducción manual o automáticamente. Utilizar los gráficos de las plantillas es muy sencillo, y para la introducción de nuevos contenidos sólo se requiere un poco de práctica.



Viz|Artist™

Viz|Artist es una aplicación para diseño broadcast, pensada en el usuario porque es fácil de usar y manejar. Integrada con el Viz|Engine, produce gráficos 2D o 3D animados en tiempo real de alta calidad en HD o SD video. Construido con una interfaz sencilla basada en iconos y un método de arrastrar y colocar, y con animación 3D y herramientas de diseño muy sofisticadas, Viz|Artist permite que el usuario produzca animaciones complejas para una variedad de aplicaciones de emisión, que incluye platós de realidad virtual, en menos tiempo y con más libertad creativa que con otros sistemas convencionales.



Viz|Arena™

Viz|Arena permite a los broadcasters superponer gráficos 3D animados o estáticos sobre la imagen de un evento de deporte en directo. Viz|Arena mantiene los gráficos en sus lugares, independientemente del movimiento de la cámara, dando a los telespectadores la impresión de que los gráficos 3D de realidad virtual forman parte del evento en directo. Viz|Arena aprovecha de la funcionalidad creativa de la aplicación de diseño de Vizrt, Viz|Artist, por lo que no se limita a un pequeño repertorio de posibilidades gráficas. Le permitirá revestir con gráficos 2D y 3D en tiempo real, texto, logotipos, imágenes y animaciones en cualquier lugar, y de la misma manera añadiendo información y mejorando su aspecto.



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